top of page

¿Quiéres ampliar Pandemia?

Pandemia, el gran juego cooperativo por excelencia, mueve tus fichas, elimina cubitos, descubre curas y salva a la humanidad de cuatro (o cinco) temibles pandemias.


Tal ha sido el éxito de este título, que ha dado lugar a una gran familia con varias ampliaciones y spin-offs. Como dato curioso, cabe decir que Pandemia era un juego de 2 a 4 jugadores y ha terminado siendo de 1 a 6 jugadores (dependiendo del modo de juego).


A día de hoy hay tres expansiones, pero sólo la primera ha sido publicada en España. La verdad es que las tres están bien, pero la mejor, sin duda, es On the brick, todas ellas traen modos alternativos de juego combinables (salvo algunas excepciones) para que cada partida sea totalmente diferente a la anterior.


2009 - ON THE BRINK (¡Al límite!)

Añade 7 personajes, 8 cartas de evento y unas placas de petri (hace poco hice un artículo sobre ellas, leelo aquí). Los nuevos modos de juego son:


5 JUGADORES

El manual de instrucciones contempla la posibilidad de añadir un quinto jugador a la partida, simplemente habría que repartir dos cartas iniciales a cada jugador y añadir un total de diez cartas de evento al taco (dos por jugador).


JUEGO LEGENDARIO

No es un modo cómo tal, simplemente es una carta de Epidemia extra que permite jugar partidas con siete cartas de Epidemia. Vamos, un infierno.


CEPA VIRULENTA

Se sustituyen las cartas de Epidemia verdes por unas rojas, son iguales que las originales, pero añaden efectos permanentes que te pondrán en más de un aprieto. Además, cuando aparezca la primera de estas cartas, la enfermedad con más presencia en el tablero se volverá virulenta, o sea, impredecible.


MUTACIÓN

Es quizá el modo más llamativo (junto con el bioterrorista), ya que añade la enfermedad morada, se puede ganar sin curar esta enfermedad, pero en ese caso hay que limpiar el tablero de cubitos morados, además, hay que tener en cuenta que sólo hay doce, justo la mitad de cubitos que el resto de colores. Este modo añade tres eventos mutación en el taco del jugador y otras dos cartas en el taco de infección.


BIOTERRORISTA

Interesantísimo modo, porque por primera vez, uno de los jugadores (el denominado Bioterrorista), será el malo del juego y el enemigo a batir por el resto. Una genial vuelta de tuerca del modo cooperativo. Se juega con 3-4 jugadores.


2013 - IN THE LAB

Añade 4 personajes, 3 cartas de evento, 2 cartas para el reto de cepa virulenta y unos viales que sustituyen a las fichas antiguas de enfermedad. Los nuevos modos de juego son:


MUTACIÓN: PÁNICO MUNDIAL

Es una variación del modo Mutación incluido en On the brink. Para ello, ahora contamos con 12 cubitos morados de más (24 en total) y dos cartas nuevas que sustituyen a las que se usaban en el taco de infección. Cambian un par de normas.


LABORATORIO

Es el premio gordo de esta ampliación y uno de los mejores modos de juego, suena mucho más temático curar enfermedades en un laboratorio, que descartando cinco cartas del mismo color. Este modo incluye un tablero adicional y varia las acciones de dos personajes concretos, por lo que incluye dos copias actualizadas de estas dos cartas.


SOLITARIO

Este modo consta de una carta de personaje, el CDC, que hace de personaje fantasma, no tiene peón, pero si que puede interactuar con nosotros. Sus turnos sólo tendrán una acción. No está nada mal, a mi me sigue gustando más jugar con varios personajes, pero admito que de vez en cuando uso este modo. Cabe decir, que no hace falta tener esta expansión para probarlo, simplemente échale un vistazo a la reglas.


POR EQUIPOS

Este modo elimina por completo el estilo cooperativo del juego, ya que permite que 4 o 6 jugadores, se dividan en 2 o 3 equipos, y compitan entre ellos para eliminar las diferentes pandemias y ganar prestigio. Cada jugador sigue teniendo su peón y su personaje, pero los turnos y las decisiones se toman por equipos. Hay fichas de prestigio y cartas de objetivo.


Añade 5 personajes, 7 cartas de evento, 2 cartas para el reto de cepa virulenta, el laboratorio y unos viales que sustituyen a las fichas antiguas de enfermedad. Los nuevos modos de juego son:


CUARENTENAS

Es una pequeña variante en la cual se puede colocar fichas sobre determinadas ciudades para ponerlas en cuarentena, de ese modo las proteges durante un par de turnos. Este modo permite bajar el nivel de dificultad del juego. Es una buena idea mezclarlo con las variantes más complejas y hacerlo algo más llevadero.


TIERRAS RECÓNDITAS (THE HINTERLANDS)

Aporta dos mapas extra al juego, con cuatro nuevas localizaciones, en las que los animales están transmitiendo la enfermedad a los humanos, por lo que todo se vuelve más impredecible todavía. Cabe decir que estas zonas se infectan mediante un dado con dibujos de cada animal.


EMERGENCIA

Este modo siempre me ha parecido una versión simplificada de Cepa virulenta, pero en vez de sustituir las cartas de epidemia, se sustituyen las cartas de evento, por los llamados Eventos de emergencia, eso sí, los efectos de estas cartas no se centran en una enfermedad en concreto y además, algunos tienen efectos puntuales y otros, permanentes.

SUPERVIRUS (THE SUPERBUG)

El mejor modo de esta expansión, bajo mi punto de vista, incluye bastante material nuevo, como las vacunas, las fábricas o las cartas de bonus. Es parecido al modo Mutación, ya que nuevamente usamos la enfermedad morada, esta vez es intratable, así que debes aguantar como puedas hasta que descubras una cura, hecho esto, construyes fábricas y de ahí usas las vacunas para eliminar cubitos. ¡De infarto!

bottom of page