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Pandemia y sus Spin-offs

Tal ha sido el éxito de Pandemia, que además, de sus tres expansiones, ha dado lugar a varios juegos de la misma familia, parten todos de una misma idea, pero son independientes, no se pueden mezclar con el juego base.


Con el estreno de Pandemia Iberia a finales de 2016, son ya cuatro los Spin-offs que conforman la familia, así que vamos a ir haciendo una breve sinopsis de cada uno de ellos ¿Empezamos?


Es una versión simplificada y portátil del juego, se juega con dados. No es el primero gran título del que se desarrolla un versión más ligera, ya le pasó antes a juegos como Bang! o Catán. The Cure ha tenido bastante éxito, tanto es así que ya cuenta con su propia expansión: Experimental meds, en la que se introduce la quinta enfermedad.


Este título salió el mismo año que el juego anterior, en él veremos un cambio de papeles total, ahora cada jugador es una enfermedad y competirá por ser la más dañina. Por lo que ya no se trata de un juego cooperativo, cabe decir, que cambia completamente la apariencia del juego, no hay tablero y la caja es muchísimo más pequeña que la de su hermano mayor.


Juego experimental derivado de Risk Legacy, es fungible, por lo que sólo podrás jugar una vez, pero no te preocupes, te llevará bastantes horas, la partida se divide a lo largo de los 12 meses del año, cada uno de ellos es una partida y puedes repetirlas varias veces si no quedas contento con lo que has hecho, ten en cuenta que todo lo que hagas tendrá repercusiones en la próxima partida. Fue un exitazo y como toda buena obra maestra cuenta con un buen puñado de fans y detractores, aún se pueden leer acaloradas discusiones por los foros.


Es un rediseño del juego original basado en la España del siglo XIX, cambian bastantes cosas y el tablero es precioso. Hace algún tiempo publiqué un post sobre este juego, podéis leerlo aquí.

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