Por todos es sabido que Juego de tronos (el de tablero) es un juegazo como la copa de un pino, es practicamente perfecto, pero sin embargo los creadores cometieron un fallo de base garrafal, las modalidades que ofrece para menos de 6 jugadores son horribles, da la sensación de que no las testearon los suficiente y están muy desniveladas.
Siempre queda la opción de jugar con la estupenda expansión de nido de cuervos (ideada expresamente para 4 jugadores), pero claro, no todo el mundo la tiene y no siempre apetece jugar con objetivos. Por ello, desde la siempre generosa comunidad de gamers, se han ideado mil y una formas alternativas de juego, yo concretamente he seleccionado una recopilación de Mindflayer Chef en BGG y la he traducido, os cuento:
UN MURMULLO EN EL SUR (4 jugadores)
Casas eliminadas: Starks y Greyjoys
Territorios cerrados: Bay of Ice, Flint's Finger, Ironman's Bay, Seagard, The Mountains of the Moon and The Narrow Sea.
Esta variante es excelente puesto que crea una batalla a cuatro bandos en la zona sur del mapa. La Victoria es a 6 castillos en lugar de a 7, lo que acelera la partida.
PROBLEMAS EN EL NORTE (4 jugadores)
Casas eliminadas: Tyrell y Martell
Territorios cerrados: Alto jardín, The Reach, The Boneway, Storms End y el resto de territorios hacia el sur.
Se puede navegar por todo el mapa, por lo que es posible surcar los mares del sur e incluso conquistar la isla de El rejo.
LA CARRERA A DESEMBARCO DEL REY (5 jugadores)
Casa eliminada: Baratheon
Territorios cerrados: Rocadragón.
El resto de territorios están abiertos. Por ello, todas las casas, excepto los Greyjoys (aunque todo es posible), tienen posibilidades de hacerse con Desembarco del rey.
NUEVO REY DEL NORTE (5 jugadores)
Casa eliminada: Stark
Territorios cerrados: Bay of Ice, Moat Calin, The Twins, The Mountains of the Moon and The Narrow Sea.
Hay que tener cuidado para que no se enfrenten los Greyjoy contra los Lannisters y los Martell contra los Tyrell, dejando el camino libre para los Baratheons.
El VIEJO MAPA (4-5 jugadores)
4 Jugadores:
Casas eliminadas: Martell y Greyjoy
Territorios cerrados: Pyke
Fuerza neutral: Nido del águila (6), Desembarco del rey (5) y Lanza del sol (5)
5 Jugadores:
Casa eliminada: Martell
Territorios cerrados: Ninguno
Fuerza neutral: Nido del águila (6), Desembarco del rey (5) y Lanza del sol (5)
Para esta variante vamos a tener que hacer manualidades, necesitamos tener el tablero de la primera edición del juego, puesto que en aquella versión no existía la casa Martell y había muchísimos menos recursos y territorios en el sur. Para ello, un usuario ha adaptado aquel tablero a la estética de la segunda edición. Simplemente tendremos que imprimirlo, plastificarlo y colocar ese fragmento sobre la parte inferior del mapa. Estoy trabajando en una versión traducida, pero de momento os puedo poner el enlace al mapa en inglés.